Интерфейс ID3D10EffectPool (d3d10effect.h)
Интерфейс пула представляет собой общий объем памяти (или пул) для совместного использования переменных между эффектами.
Наследование
Интерфейс ID3D10EffectPool наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D10EffectPool также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D10EffectPool содержит следующие методы.
ID3D10EffectPool::AsEffect Получение эффекта, создавшего пул эффектов. |
Комментарии
Чтобы создать пул эффектов, вызовите функцию , например D3DX10CreateEffectPoolFromFile. Пулы эффектов могут повысить производительность, уменьшив количество вызовов API, необходимых для изменения состояния (см. раздел Использование пулов эффектов).
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |