Поделиться через


Интерфейс ID3D10EffectPool (d3d10effect.h)

Интерфейс пула представляет собой общий объем памяти (или пул) для совместного использования переменных между эффектами.

Наследование

Интерфейс ID3D10EffectPool наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D10EffectPool также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D10EffectPool содержит следующие методы.

 
ID3D10EffectPool::AsEffect

Получение эффекта, создавшего пул эффектов.

Комментарии

Чтобы создать пул эффектов, вызовите функцию , например D3DX10CreateEffectPoolFromFile. Пулы эффектов могут повысить производительность, уменьшив количество вызовов API, необходимых для изменения состояния (см. раздел Использование пулов эффектов).

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейсы эффектов (Direct3D 10)