Поделиться через


Объединение геометрических объектов

В этом разделе описывается объединение двух геометрических объектов. Direct2D поддерживает четыре режима для объединения геометрических объектов: Union, Intersect, XOR и Exclude. Эти режимы указаны в типе перечисления D2D1_COMBINE_MODE.

Объединение двух геометрических объектов с помощью любого из четырех режимов

  1. Объявите путь geometry: переменная типа ID2D1PathGeometry , которая будет хранить результат комбинации геометрии.
  2. Объявите приемник geometry: переменная типа ID2D1GeometrySink , которая будет хранить геометрию пути.
  3. Создайте объект path geometry, вызвав метод ID2D1Factory::CreatePathGeometry .
  4. Откройте объект приемника geometry, вызвав метод ID2D1PathGeometry::Open .
  5. Используйте один из четырех режимов для объединения двух геометрических объектов путем вызова метода ID2D1EllipseGeometry::CombineWithGeometry .
  6. Закройте объект приемника geometry.

Следующий код объявляет переменные типов ID2D1PathGeometry и ID2D1GeometrySink.

    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryUnion;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryIntersect;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryXOR;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryExclude;

Следующий код использует каждый из четырех режимов для объединения двух объектов ID2D1EllipseGeometry и выполняет следующие действия:

  • Создает два многоточия: m_spEllipseGeometryOne и m_spEllipseGeometryTwo.
  • Создает объект path geometry.
  • Открывает объект приемника geometry.
  • Объединяет два многоточия.
  • Закрывает объект приемника geometry.
HRESULT DemoApp::CreateGeometryResources()
{
    HRESULT hr = S_OK;
    ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;

    // Create the first ellipse geometry to merge.
    const D2D1_ELLIPSE circle1 = D2D1::Ellipse(
        D2D1::Point2F(75.0f, 75.0f),
        50.0f,
        50.0f
        );

    hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(
        circle1,
        &m_pCircleGeometry1
        );

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Create the second ellipse geometry to merge.
        const D2D1_ELLIPSE circle2 = D2D1::Ellipse(
            D2D1::Point2F(125.0f, 75.0f),
            50.0f,
            50.0f
            );

        hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(circle2, &m_pCircleGeometry2);
    }


    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_UNION to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryUnion);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryUnion->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_UNION,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryIntersect);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryIntersect->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_XOR to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryXOR);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryXOR->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_XOR,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryExclude);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryExclude->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    return hr;
}

Этот код создает выходные данные, показанные на следующем рисунке.

Иллюстрация двух геометрических объектов и четырех режимов для объединения геометрий (объединение, пересечение, xor и исключение)

D2D1_COMBINE_MODE

ID2D1EllipseGeometry

ID2D1PathGeometry

ID2D1GeometrySink