Поделиться через


Интерфейс ISpatialAudioMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Представляет буфер элементов пространственных звуковых метаданных. Команды и значения метаданных можно записывать, считывать и копировать между ISpatialAudioMetadataItems с помощью интерфейсов ISpatialAudioMetadataWriter, ISpatialAudioMetadataReader и ISpatialAudioMetadataCopier . Используйте память, выделенную вызывающим объектом, для хранения элементов метаданных путем создания ISpatialAudioMetadataItemsBuffer.

Этот интерфейс является частью Windows Sonic, звуковой платформы Майкрософт для более иммерсивного звука, который включает в себя интегрированный пространственный звук на Xbox и Windows.

Наследование

Интерфейс ISpatialAudioMetadataItems наследуется от интерфейса IUnknown . ISpatialAudioMetadataItems также содержит следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ISpatialAudioMetadataItems содержит следующие методы.

 
ISpatialAudioMetadataItems::GetFrameCount

Возвращает общее число кадров объекта ISpatialAudioMetadataItems, определяющее допустимые смещения элементов.
ISpatialAudioMetadataItems::GetInfo

Возвращает общее число кадров для объекта ISpatialAudioMetadataItems, определяющего допустимые смещения элементов.
ISpatialAudioMetadataItems::GetItemCount

Текущее количество элементов, хранящихся в ISpatialAudioMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxItemCount

Максимальное количество элементов, разрешенное ISpatialAudioMetadataItems, определенное при создании объекта.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxValueBufferLength

Размер наибольшего значения команды, определенного форматом метаданных для ISpatialAudioMetadataItems.

Комментарии

Получите экземпляр этого интерфейса, вызвав ISpatialAudioMetadataClient::ActivateSpatialAudioMetadataItems.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 1703 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header spatialaudiometadata.h