Метод IContextMenu3::HandleMenuMsg2 (shobjidl_core.h)
Позволяет клиентским объектам интерфейса IContextMenu3 обрабатывать сообщения, связанные с элементами меню, нарисованными владельцем.
Синтаксис
HRESULT HandleMenuMsg2(
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
LRESULT *plResult
);
Параметры
uMsg
Тип: UINT
Сообщение, которое нужно обработать. В некоторых сообщениях, таких как WM_INITMENUPOPUP, WM_DRAWITEM, WM_MENUCHAR или WM_MEASUREITEM, вызываемый клиентский объект может предоставлять элементы меню, нарисованные владельцем.
wParam
Тип: WPARAM
Дополнительные сведения о сообщении. Значение этого параметра зависит от значения параметра uMsg .
lParam
Тип: LPARAM
Дополнительные сведения о сообщении. Значение этого параметра зависит от значения параметра uMsg .
plResult
Тип: LRESULT*
Адрес значения LRESULT , возвращаемого владельцем меню из сообщения. Этот параметр может принимать значение NULL.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
IContextMenu3::HandleMenuMsg2 обычно заменяет IContextMenu2::HandleMenuMsg и вызывается, когда IContextMenu определяет, что IContextMenu3 поддерживается и получено одно из поддерживаемых сообщений (см. uMsg). Однако в некоторых случаях по-прежнему вызывается IContextMenu2::HandleMenuMsg . Узлы контекстного меню могут отправлять сообщения меню с помощью обоих или обоих методов. Следовательно, если расширение оболочки реализует как IContextMenu2::HandleMenuMsg , так и IContextMenu3::HandleMenuMsg2, оно должно быть подготовлено к поступлению сообщений меню с помощью любого из методов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional, Windows XP [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | shobjidl_core.h (включая Shobjidl.h) |
DLL | Shell32.dll (версия 4.71 или более поздняя) |