Метод IContextMenu2::HandleMenuMsg (shobjidl_core.h)
Позволяет клиентским объектам интерфейса IContextMenu обрабатывать сообщения, связанные с элементами меню, нарисованными владельцем.
Синтаксис
HRESULT HandleMenuMsg(
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
Параметры
uMsg
Тип: UINT
Сообщение, которое нужно обработать. В некоторых сообщениях, таких как WM_INITMENUPOPUP, WM_DRAWITEM, WM_MENUCHAR или WM_MEASUREITEM, вызываемый клиентский объект может предоставлять элементы меню, нарисованные владельцем.
wParam
Тип: WPARAM
Дополнительные сведения о сообщении. Значение этого параметра зависит от значения параметра uMsg .
lParam
Тип: LPARAM
Дополнительные сведения о сообщении. Значение этого параметра зависит от значения параметра uMsg .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
IContextMenu2::HandleMenuMsg обычно заменяется handleMenuMsg2. HandleMenuMsg2 вызывается, когда IContextMenu определяет, что IContextMenu3 поддерживается, и получает одно из сообщений, указанных в описании параметра uMsg . Однако в некоторых случаях по-прежнему вызывается IContextMenu2::HandleMenuMsg .
Если требуется IContextMenu2 или IContextMenu3 , лучшая реализация новых контекстных меню заключается в реализации всей логики в HandleMenuMsg2 и реализации IContextMenu2::HandleMenuMsg просто делегировать вызов HandleMenuMsg2 и передать null в качестве параметра plResult .
Требования
Минимальная версия клиента | Windows XP [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | shobjidl_core.h (включая Shobjidl.h) |
DLL | Shell32.dll (версия 4.0 или более поздняя) |