Поделиться через


Метод GraphicsPathIterator::NextMarker(constGraphicsPath*) (gdipluspath.h)

Метод GraphicsPathIterator::NextMarker получает следующий раздел с разделителями маркерами связанного пути этого итератора.

Синтаксис

INT NextMarker(
  [out] const GraphicsPath *path
);

Параметры

[out] path

Тип: GraphicsPath*

Указатель на объект GraphicsPath . Этот метод задает точки данных этого объекта GraphicsPath в соответствии с точками данных полученного раздела.

Возвращаемое значение

Тип: INT

Этот метод возвращает количество точек данных в извлеченном разделе. Если разделов с разделителями маркерами больше нет, этот метод возвращает значение 0.

Комментарии

Путь содержит массив точек данных, определяющих его линии и кривые. Вы можете вызвать метод SetMarker пути, чтобы назначить определенные точки в массиве в качестве маркеров. Эти точки маркеров делят путь на разделы.

При первом вызове метода GraphicsPathIterator::NextMarker для итератора он получает первый раздел, разделенный маркерами, связанного пути этого итератора. Во второй раз он получает второй раздел и т. д. Каждый раз при вызове GraphicsPathIterator::NextSubpath возвращается количество точек данных в полученном разделе. Если разделов не осталось, возвращается значение 0.

Примеры

В следующем примере создается объект GraphicsPath и добавляется пять рисунков в путь. Вызовы метода SetMarker помещает в путь два маркера. Первый маркер находится в конце фигуры, а второй — в середине фигуры. Код передает адрес объекта GraphicsPath конструктору GraphicsPathIterator для создания итератора, связанного с путем. Затем код дважды вызывает метод GraphicsPathIterator::NextMarkerator итератора , чтобы получить второй раздел пути с разделителями маркерами. Наконец, код рисует полученный раздел пути.


VOID NextMarkerExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a graphics path with five figures (subpaths).
   GraphicsPath path;

   path.AddRectangle(Rect(20, 20, 60, 30));
   path.SetMarker();                          // first marker

   path.AddLine(100, 20, 160, 50);
   path.AddArc(180, 20, 60, 30, 0.0f, 180.0f);

   path.AddRectangle(Rect(260, 20, 60, 30));

   path.AddLine(340, 20, 400, 50);
   path.SetMarker();                          // second marker
   path.AddArc(340, 20, 60, 30, 0.0f, 180.0f);
   path.CloseFigure();
  
   path.AddRectangle(Rect(420, 20, 60, 30));
 
   // Create an iterator, and associate it with the path.
   GraphicsPathIterator iterator(&path);

   // Get the second marker-delimited section by calling NextMarker twice.
   GraphicsPath section;
   INT count;
   count = iterator.NextMarker(&section);
   count = iterator.NextMarker(&section);

   // The variable "count" now holds the number of 
   // data points in the second marker-delimited section.

   // Draw the retrieved section.
   Pen bluePen(Color(255, 0, 0, 255));
   graphics.DrawPath(&bluePen, &section);
}

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows XP, Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header gdipluspath.h (включая Gdiplus.h)
Библиотека Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

См. также раздел

Построение и рисование контуров

GetPathData

GraphicsPath

GraphicsPathIterator

Методы GraphicsPathIterator::NextSubpath

NextMarker

Пути