Метод TextureBrush::TranslateTransform (gdiplusbrush.h)
Метод TextureBrush::TranslateTransform обновляет текущую матрицу преобразования этой кисти с помощью собственного произведения и матрицы перевода.
Синтаксис
Status TranslateTransform(
[in] REAL dx,
[in] REAL dy,
[in] MatrixOrder order
);
Параметры
[in] dx
Тип: REAL
Реальное число, указывающее горизонтальный компонент преобразования.
[in] dy
Тип: REAL
Вещественное число, указывающее вертикальный компонент преобразования.
[in] order
Тип: MatrixOrder
Необязательный элемент. Элемент перечисления MatrixOrder , указывающий порядок умножения. MatrixOrderPrepend указывает, что матрица преобразования находится слева, а MatrixOrderAppend указывает, что матрица преобразования находится справа. Значение по умолчанию — MatrixOrderPrepend.
Возвращаемое значение
Тип: Состояние
В случае успешного выполнения метода возвращается ОК, который является элементом перечисления Status .
Если метод завершается сбоем, он возвращает один из других элементов перечисления Status .
Требования
Минимальная версия клиента | Windows XP, Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | gdiplusbrush.h (включая Gdiplus.h) |
Библиотека | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
См. также раздел
Заполнение фигуры текстурой изображения
Матричное представление преобразований