Функция DdCreateSurfaceObject (ddrawgdi.h)
[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте Microsoft DirectDraw и Microsoft Direct3DAPIs; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]
Оболочка для функции NtGdiDdCreateSurfaceObject и создает объект поверхности в режиме ядра.
GdiEntry4 определяется как псевдоним для этой функции.
Синтаксис
BOOL DdCreateSurfaceObject(
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal,
BOOL bPrimarySurface
);
Параметры
pSurfaceLocal
Указатель на объект surface в пользовательском режиме. Дополнительные сведения см. в документации по DDK. Дескриптор объекта режима ядра помещается в pSurfaceLocal-hDDSurface>.
bPrimarySurface
Зарезервировано.
Возвращаемое значение
В случае успешного выполнения эта функция возвращает значение TRUE; В противном случае возвращается значение FALSE.
Комментарии
Эта функция используется для создания объектов, представляющих поверхности системной памяти. Поверхностям видеопамяти предоставляется представление в режиме ядра как неявная часть вызова NtGdiDdCreateSurfaceObject .
Приложениям рекомендуется использовать API DirectDraw и Direct3D для создания объектов графических устройств и управления ими. Эти конструкции абстрагируют процесс создания устройства упрощенным и независимым от операционной системы способом.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | ddrawgdi.h |