Поделиться через


перечисление D3D_PARAMETER_FLAGS (d3dcommon.h)

Указывает семантические флаги для параметров функции.

Синтаксис

typedef enum _D3D_PARAMETER_FLAGS {
  D3D_PF_NONE = 0,
  D3D_PF_IN = 0x1,
  D3D_PF_OUT = 0x2,
  D3D_PF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D_PARAMETER_FLAGS;

Константы

 
D3D_PF_NONE
Значение: 0
Параметр не имеет семантических флагов.
D3D_PF_IN
Значение: 0x1
Указывает параметр ввода.
D3D_PF_OUT
Значение: 0x2
Указывает параметр вывода.
D3D_PF_FORCE_DWORD
Значение: 0x7fffffff
Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы разрешали бы компиляцию этого перечисления до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dcommon.h (включая D3D11Shader.h)

См. также раздел

D3D11_PARAMETER_DESC

Перечисления шейдеров