Метод IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface (d3d9.h)
Задает поверхность трафарета глубины.
Синтаксис
HRESULT SetDepthStencilSurface(
[in] IDirect3DSurface9 *pNewZStencil
);
Параметры
[in] pNewZStencil
Тип: IDirect3DSurface9*
Адрес указателя на интерфейс IDirect3DSurface9 , представляющий поверхность трафарета глубины. Установка значения NULL отключает операцию трафарета глубины.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если pZStencilSurface отличается от NULL, возвращаемое значение D3DERR_INVALIDCALL, если поверхность трафарета недопустима.
Комментарии
К ограничениям для использования этого метода относятся следующие:
- Тип multisample должен быть одинаковым для целевого объекта отрисовки и поверхности трафарета глубины.
- Форматы должны быть совместимы для целевого объекта отрисовки и поверхности трафарета глубины. См. раздел IDirect3D9::CheckDepthStencilMatch.
- Размер поверхности трафарета глубины должен быть больше или равен размеру целевого объекта отрисовки.
Текстуры куба отличаются от других поверхностей тем, что они являются коллекциями поверхностей. Чтобы вызвать IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface с текстурой куба, необходимо выбрать отдельное лицо с помощью IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface и передать полученную поверхность в IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |