Метод IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h)
Возвращает поверхность трафарета глубины, принадлежащей объекту Direct3DDevice.
Синтаксис
HRESULT GetDepthStencilSurface(
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
Параметры
[out, retval] ppZStencilSurface
Тип: IDirect3DSurface9**
Адрес указателя на интерфейс IDirect3DSurface9 , представляющий возвращенную поверхность трафарета глубины.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если с устройством не связан буфер трафарета глубины, возвращаемое значение будет D3DERR_NOTFOUND. В противном случае, если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Вызов этого метода увеличит количество внутренних ссылок в интерфейсе IDirect3DSurface9 . Сбой вызова IUnknown::Release после завершения использования этого интерфейса IDirect3DSurface9 приводит к утечке памяти.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |