Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h)

Возвращает поверхность трафарета глубины, принадлежащей объекту Direct3DDevice.

Синтаксис

HRESULT GetDepthStencilSurface(
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);

Параметры

[out, retval] ppZStencilSurface

Тип: IDirect3DSurface9**

Адрес указателя на интерфейс IDirect3DSurface9 , представляющий возвращенную поверхность трафарета глубины.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если с устройством не связан буфер трафарета глубины, возвращаемое значение будет D3DERR_NOTFOUND. В противном случае, если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Вызов этого метода увеличит количество внутренних ссылок в интерфейсе IDirect3DSurface9 . Сбой вызова IUnknown::Release после завершения использования этого интерфейса IDirect3DSurface9 приводит к утечке памяти.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface