структура D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)
Сообщение об отладке в очереди сведений.
Синтаксис
typedef struct D3D12_MESSAGE {
D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D12_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;
Члены
Category
Категория сообщения. См . D3D12_MESSAGE_CATEGORY.
Severity
Серьезность сообщения. См . D3D12_MESSAGE_SEVERITY.
ID
Идентификатор сообщения. См . D3D12_MESSAGE_ID.
pDescription
Строка сообщения.
DescriptionByteLength
Длина pDescription в байтах.
Комментарии
Эта структура возвращается из ID3D12InfoQueue::GetMessage как часть функции очереди информации (см. ID3D12InfoQueue).
Требования
Верхняя часть | d3d12sdklayers.h |