Поделиться через


структура D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)

Сообщение об отладке в очереди сведений.

Синтаксис

typedef struct D3D12_MESSAGE {
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
  D3D12_MESSAGE_ID       ID;
  const char             *pDescription;
  SIZE_T                 DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;

Члены

Category

Категория сообщения. См . D3D12_MESSAGE_CATEGORY.

Severity

Серьезность сообщения. См . D3D12_MESSAGE_SEVERITY.

ID

Идентификатор сообщения. См . D3D12_MESSAGE_ID.

pDescription

Строка сообщения.

DescriptionByteLength

Длина pDescription в байтах.

Комментарии

Эта структура возвращается из ID3D12InfoQueue::GetMessage как часть функции очереди информации (см. ID3D12InfoQueue).

Требования

   
Верхняя часть d3d12sdklayers.h

См. также раздел

Структуры слоя отладки