Метод ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected (d3d11_4.h)
Включает или отключает многопоточность.
Синтаксис
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Параметры
[in] bMTProtect
Тип: BOOL
Установите значение true, чтобы включить многопоточность, и false, чтобы отключить ее.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Значение true, если многопоточность уже была включена до вызова этого метода, в противном случае — false.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_4.h |
Библиотека | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |