Поделиться через


Метод ID3D11Multithread::GetMultithreadProtected (d3d11_4.h)

Узнайте, включена ли многопоточность.

Синтаксис

BOOL GetMultithreadProtected();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Возвращает значение true, если многопотоковая защита включена, в противном случае false.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11_4.h
Библиотека D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

См. также раздел

ID3D11Multithread

SetMultithreadProtected