Поделиться через


Метод ID3D11Multithread::Enter (d3d11_4.h)

Введите критически важный раздел устройства.

Синтаксис

void Enter();

Возвращаемое значение

None

Remarks

Если для setMultithreadProtected задано значение true, то ввод критического раздела устройства не позволит другим потокам одновременно вызывать методы этого устройства, вызывать методы DXGI и вызывать методы всех ресурсов, представлений, шейдеров, состояний и асинхронных интерфейсов.

Эту функцию следует использовать в многопоточных приложениях при наличии ряда графических команд, которые должны выполняться по порядку. Эта функция обычно вызывается в начале ряда графических команд, а Команда Leave обычно вызывается после этих графических команд.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11_4.h
Библиотека D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

См. также раздел

ID3D11Multithread