Метод ID3D11Multithread::Enter (d3d11_4.h)
Введите критически важный раздел устройства.
Синтаксис
void Enter();
Возвращаемое значение
None
Remarks
Если для setMultithreadProtected задано значение true, то ввод критического раздела устройства не позволит другим потокам одновременно вызывать методы этого устройства, вызывать методы DXGI и вызывать методы всех ресурсов, представлений, шейдеров, состояний и асинхронных интерфейсов.
Эту функцию следует использовать в многопоточных приложениях при наличии ряда графических команд, которые должны выполняться по порядку. Эта функция обычно вызывается в начале ряда графических команд, а Команда Leave обычно вызывается после этих графических команд.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_4.h |
Библиотека | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |