Перечисление D3D10_FEATURE_LEVEL1 (d3d10_1.h)
Запрошенная версия аппаратного ускорения.
Синтаксис
typedef enum D3D10_FEATURE_LEVEL1 {
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 = 0xa000,
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 = 0xa100,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 = 0x9100,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 = 0x9200,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 = 0x9300
} ;
Константы
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 Значение: 0xa000 Оборудование поддерживает функции Direct3D 10.0. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 Значение: 0xa100 Оборудование поддерживает функции Direct3D 10.1. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 Значение: 0x9100 Оборудование поддерживает уровень компонентов версии 9.1. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 Значение: 0x9200 Оборудование поддерживает уровень компонентов 9.2. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 Значение: 0x9300 Оборудование поддерживает уровень компонентов 9.3. |
Комментарии
Используйте это перечисление при создании устройства с помощью D3D10CreateDevice1 или D3D10CreateDeviceAndSwapChain1.
Обратите внимание, что уровни компонентов 9_1, 9_2 и 9_3 10level9 доступны только в среде выполнения Direct3D 11 (Windows 7, Windows Server 2008 R2, обновлены Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) [kb 971644] и обновлены Windows Server 2008 [KB 971512]).
Сведения об ограничениях на создание устройств, не относящихся к оснастим, на определенных уровнях функций см. в разделах Ограничения Создание WARP и Эталонные устройства.
Общие сведения о возможностях каждого уровня компонентов см. в разделе Обзор для каждого уровня компонентов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d10_1.h |