Поделиться через


структура D3D10_TEX2D_ARRAY_RTV (d3d10.h)

Указывает подресурс из массивадвухD-текстур, используемых в целевом представлении отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D10_TEX2D_ARRAY_RTV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2D_ARRAY_RTV;

Члены

MipSlice

Тип: UINT

Индекс используемого уровня MIP-карты (см. срез MIP).

FirstArraySlice

Тип: UINT

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур (см. срез массива)

ArraySize

Тип: UINT

Количество текстур в массиве, используемых в целевом представлении отрисовки, начиная с FirstArraySlice.

Комментарии

Эта структура является одним из элементов описания отображения целевого представления (см . D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d10.h

См. также раздел

Структуры ресурсов