структура D3D10_TEX1D_RTV (d3d10.h)
Указывает подресурс из одноd-текстуры , который будет использоваться в целевом представлении отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D10_TEX1D_RTV {
UINT MipSlice;
} D3D10_TEX1D_RTV;
Члены
MipSlice
Тип: UINT
Индекс используемого уровня MIP-карты (см. срез MIP).
Комментарии
Эта структура является одним из элементов описания отображения целевого представления (см . D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).
Требования
Верхняя часть | d3d10.h |