Поделиться через


структура D3D10_TEX1D_RTV (d3d10.h)

Указывает подресурс из одноd-текстуры , который будет использоваться в целевом представлении отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D10_TEX1D_RTV {
  UINT MipSlice;
} D3D10_TEX1D_RTV;

Члены

MipSlice

Тип: UINT

Индекс используемого уровня MIP-карты (см. срез MIP).

Комментарии

Эта структура является одним из элементов описания отображения целевого представления (см . D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).

Требования

   
Верхняя часть d3d10.h

См. также раздел

Структуры ресурсов