Поделиться через


перечисление D3D10_COUNTER_TYPE (d3d10.h)

Тип данных счетчика производительности.

Синтаксис

typedef enum D3D10_COUNTER_TYPE {
  D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;

Константы

 
D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32
Значение: 0
32-разрядная точка с плавающей запятой.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16
16-разрядное целое число без знака.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32
32-разрядное целое число без знака.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
64-разрядное целое число без знака.

Комментарии

Эти флаги являются выходным параметром в ID3D10Device::CheckCounter.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d10.h

См. также раздел

Перечисления core