структура D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES (d2d1_3.h)
Свойства преобразованного источника изображения.
Синтаксис
typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
D2D1_ORIENTATION orientation;
FLOAT scaleX;
FLOAT scaleY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;
Члены
orientation
Тип: D2D1_ORIENTATION
Ориентация, с которой рисуется источник изображения.
scaleX
Тип: FLOAT
Коэффициент горизонтального масштабирования, при котором рисуется источник изображения.
scaleY
Тип: FLOAT
Коэффициент вертикального масштабирования, при котором рисуется источник изображения.
interpolationMode
Режим интерполяции, используемый при рисовании источника изображения. Это игнорируется, если источник изображения рисуется с помощью метода DrawImage или с помощью кисти изображения.
options
Тип: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS
Флаги параметров источника изображения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1_3.h |