Поделиться через


структура D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES (d2d1_3.h)

Свойства преобразованного источника изображения.

Синтаксис

typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
  D2D1_ORIENTATION                      orientation;
  FLOAT                                 scaleX;
  FLOAT                                 scaleY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE               interpolationMode;
  D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;

Члены

orientation

Тип: D2D1_ORIENTATION

Ориентация, с которой рисуется источник изображения.

scaleX

Тип: FLOAT

Коэффициент горизонтального масштабирования, при котором рисуется источник изображения.

scaleY

Тип: FLOAT

Коэффициент вертикального масштабирования, при котором рисуется источник изображения.

interpolationMode

Тип: D2D1_INTERPOLATION_MODE

Режим интерполяции, используемый при рисовании источника изображения. Это игнорируется, если источник изображения рисуется с помощью метода DrawImage или с помощью кисти изображения.

options

Тип: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS

Флаги параметров источника изображения.

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1_3.h