Поделиться через


Перечисление D2D1_ORIENTATION (d2d1_3.h)

Указывает переворачивание и поворот, при котором появляется изображение.

Синтаксис

typedef enum D2D1_ORIENTATION {
  D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
  D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 5,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 6,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
  D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 8,
  D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT
Значение: 1
Ориентация не изменяется.
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
Значение: 2
Изображение перевернуто по горизонтали.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180
Значение: 3
Изображение повернуто по часовой стрелке на 180 градусов.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL
Значение: 4
Изображение поворачивается по часовой стрелке на 180 градусов, а затем переворачивается по горизонтали.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL
Значение: 5
Изображение поворачивается по часовой стрелке на 90 градусов, а затем переворачивается по горизонтали.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270
Значение: 6
Изображение поворачивается по часовой стрелке на 270 градусов.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL
Значение: 7
Изображение поворачивается по часовой стрелке на 270 градусов, а затем переворачивается по горизонтали.
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90
Значение: 8
Изображение поворачивается по часовой стрелке на 90 градусов.
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1_3.h