Перечисление D2D1_ORIENTATION (d2d1_3.h)
Указывает переворачивание и поворот, при котором появляется изображение.
Синтаксис
typedef enum D2D1_ORIENTATION {
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 6,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 8,
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT Значение: 1 Ориентация не изменяется. |
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Значение: 2 Изображение перевернуто по горизонтали. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 Значение: 3 Изображение повернуто по часовой стрелке на 180 градусов. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL Значение: 4 Изображение поворачивается по часовой стрелке на 180 градусов, а затем переворачивается по горизонтали. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL Значение: 5 Изображение поворачивается по часовой стрелке на 90 градусов, а затем переворачивается по горизонтали. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 Значение: 6 Изображение поворачивается по часовой стрелке на 270 градусов. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL Значение: 7 Изображение поворачивается по часовой стрелке на 270 градусов, а затем переворачивается по горизонтали. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 Значение: 8 Изображение поворачивается по часовой стрелке на 90 градусов. |
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1_3.h |