Перечисление D2D1_FIGURE_END (d2d1.h)
Указывает, открыта или закрыта определенная фигура ID2D1SimplifiedGeometrySink .
Синтаксис
typedef enum D2D1_FIGURE_END {
D2D1_FIGURE_END_OPEN = 0,
D2D1_FIGURE_END_CLOSED = 1,
D2D1_FIGURE_END_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_FIGURE_END_OPEN Значение: 0 Рисунок открыт. |
D2D1_FIGURE_END_CLOSED Значение: 1 Фигура закрыта. |
D2D1_FIGURE_END_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1.h |