Метод ID2D1SimplifiedGeometrySink::EndFigure (d2d1.h)
Заканчивается текущая цифра; при необходимости закрывает его.
Синтаксис
void EndFigure(
D2D1_FIGURE_END figureEnd
);
Параметры
figureEnd
Тип: D2D1_FIGURE_END
Значение типа , указывающее, закрыта ли текущая фигура. Если рисунок закрыт, то между текущей точкой и начальной точкой, указанной beginFigure, рисуется линия.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Вызов этого метода без соответствующего вызова BeginFigure переводит приемник геометрии в состояние ошибки; последующие вызовы игнорируются, и при вызове метода Close будет возвращен общий сбой.
Примеры
В следующем примере создается объект ID2D1PathGeometry, извлекается приемник, используется для определения фигуры песочных часов, а затем вызывается метод EndFigure со значением D2D1_FIGURE_END_CLOSED, чтобы завершить создание песочных часов. Полный пример см. в разделе Рисование и заполнение сложной фигуры.
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |