перечисление D3D_TESSELLATOR_DOMAIN (d3dcommon.h)
Параметры домена для данных tessellator.
Синтаксис
typedef enum D3D_TESSELLATOR_DOMAIN {
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED = 0,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE = 1,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI = 2,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD = 3,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD
} ;
Константы
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED Значение: 0 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE Значение: 1 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI Значение: 2 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD Значение: 3 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED Тип данных не определен. |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE Данные изолиновых линий. |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI Данные треугольника. |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD Четырехместные данные. |
Комментарии
Домен данных определяет тип данных. Это перечисление используется D3D11_SHADER_DESC.
Перечисление D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN определяется в файле заголовка D3D11Shader.h как перечисление D3D_TESSELLATOR_DOMAIN , которое полностью определено в файле заголовка D3DCommon.h.
typedef D3D_TESSELLATOR_DOMAIN D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN;
Требования
Верхняя часть | d3dcommon.h |