Метод ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1 (d3d11_2.h)
Получение количества уровней качества, доступных во время множественной выборки.
Синтаксис
HRESULT CheckMultisampleQualityLevels1(
[in] DXGI_FORMAT Format,
[in] UINT SampleCount,
[in] UINT Flags,
[out] UINT *pNumQualityLevels
);
Параметры
[in] Format
Тип: DXGI_FORMAT
Формат текстуры во время множественной выборки.
[in] SampleCount
Тип: UINT
Количество выборок во время множественной выборки.
[in] Flags
Тип: UINT
Сочетание D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAGS значений , объединенных с помощью побитовой операции ИЛИ. В настоящее время поддерживается только D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE .
[out] pNumQualityLevels
Тип: UINT*
Указатель на переменную получает количество уровней качества, поддерживаемых адаптером. См. заметки.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
При использовании текстуры с несколькими выборками количество уровней качества, доступных для адаптера, зависит от используемого формата текстуры и количества запрашиваемых образцов. Максимальное количество уровней качества определяется D3D11_MAX_MULTISAMPLE_SAMPLE_COUNT в D3D11.h. Если этот метод возвращает значение 0, сочетание формата и количества примеров не поддерживается для установленного адаптера.
Кроме того, определение уровня качества определяется каждым поставщиком оборудования, однако Direct3D не предоставляет возможности для обнаружения этой информации.
Обратите внимание, что FEATURE_LEVEL_10_1 устройства должны поддерживать 4x MSAA для всех целевых объектов отрисовки, за исключением R32G32B32A32 и R32G32B32. FEATURE_LEVEL_11_0 устройства должны поддерживать 4x MSAA для всех целевых форматов отрисовки и 8x MSAA для всех целевых форматов отрисовки, кроме форматов R32G32B32A32.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_2.h |
Библиотека | D3D11.lib |