Функция D3D10CreateDevice1 (d3d10_1.h)
Создайте устройство Direct3D 10.1, представляющее видеоадаптер.
Синтаксис
HRESULT D3D10CreateDevice1(
[in] IDXGIAdapter *pAdapter,
[in] D3D10_DRIVER_TYPE DriverType,
[in] HMODULE Software,
[in] UINT Flags,
[in] D3D10_FEATURE_LEVEL1 HardwareLevel,
[in] UINT SDKVersion,
[out] ID3D10Device1 **ppDevice
);
Параметры
[in] pAdapter
Тип: IDXGIAdapter*
Указатель на видеоадаптер (см. IDXGIAdapter) при создании аппаратного устройства; в противном случае задайте для этого параметра значение NULL. Если при создании аппаратного устройства задано значение NULL , Direct3D будет использовать первый адаптер, перечисляемый EnumAdapters.
[in] DriverType
Тип: D3D10_DRIVER_TYPE
Тип драйвера устройства (см . D3D10_DRIVER_TYPE). Тип драйвера определяет тип создаваемого устройства.
[in] Software
Тип: HMODULE
Для этого параметра задано значение NULL , за исключением D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE типов драйверов.
[in] Flags
Тип: UINT
Необязательный элемент. Флаги создания устройств (см . D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG), которые позволяют использовать уровни API. Эти флаги могут быть побитовые OR'd вместе.
[in] HardwareLevel
Тип: D3D10_FEATURE_LEVEL1
Версия оборудования, доступного для ускорения (см . D3D10_FEATURE_LEVEL1).
[in] SDKVersion
Тип: UINT
Битовый флаг, указывающий версию пакета SDK. Должен быть D3D10_1_SDK_VERSION, определенный в D3D10.h.
[out] ppDevice
Тип: ID3D10Device1**
Адрес указателя на созданное устройство (см. id3D10Device1 Interface).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Сведения о создании устройства и цепочки буферов одновременно см. в разделе D3D10CreateDeviceAndSwapChain1.
Для этого метода требуется Windows Vista с пакетом обновления 1 (SP1), Windows Server 2008 или более поздней версии Windows.
Объект, возвращаемый D3D10CreateDevice1, реализует интерфейс IUnknown и может запрашиваться для других интерфейсов, поддерживаемых объектом . Чтобы получить интерфейс IDXGIDevice объекта, можно использовать следующий код.
IDXGIDevice * pDXGIDevice;
hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice), (void **)&pDXGIDevice);
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10_1.h |
Библиотека | D3D10_1.lib |
DLL | D3D10_1.dll |