Функция D3D10GetVertexShaderProfile (d3d10shader.h)
Получение профиля вершинного шейдера , наиболее подходящего для конкретного устройства.
Синтаксис
LPCSTR D3D10GetVertexShaderProfile(
[in] ID3D10Device *pDevice
);
Параметры
[in] pDevice
Тип: ID3D10Device*
Указатель на устройство (см . id3D10Device Interface).
Возвращаемое значение
Тип: LPCSTR
Профиль шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10shader.h |
Библиотека | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |