Функция D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)
Включите маску блока состояния для записи и применения всех переменных состояния.
Синтаксис
HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
Параметры
[out] pMask
Тип: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Маска со всем включенным.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |
Библиотека | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |