Интерфейс ID3D10DeviceChild (d3d10.h)
Интерфейс устройства-потомка обращается к данным, используемым устройством.
Наследование
Интерфейс ID3D10DeviceChild наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D10DeviceChild также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D10DeviceChild содержит следующие методы.
ID3D10DeviceChild::GetDevice Получите указатель на устройство, которое создало этот интерфейс. (ID3D10DeviceChild.GetDevice) |
ID3D10DeviceChild::GetPrivateData Получение данных, определяемых приложением, из дочернего устройства. (ID3D10DeviceChild.GetPrivateData) |
ID3D10DeviceChild::SetPrivateData Задайте данные, определяемые приложением, для дочернего устройства и свяжите эти данные с определяемым приложением GUID. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateData) |
ID3D10DeviceChild::SetPrivateDataInterface Свяжите интерфейс, производный от IUnknown, с этим дочерним устройством и свяжите этот интерфейс с определяемым приложением guid. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateDataInterface) |
Комментарии
Существует несколько типов дочерних интерфейсов устройства, каждый из которых наследует этот интерфейс. К ним относятся шейдеры, объекты состояния и макеты входных данных.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |