Поделиться через


Интерфейс ID3D10DeviceChild (d3d10.h)

Интерфейс устройства-потомка обращается к данным, используемым устройством.

Наследование

Интерфейс ID3D10DeviceChild наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D10DeviceChild также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D10DeviceChild содержит следующие методы.

 
ID3D10DeviceChild::GetDevice

Получите указатель на устройство, которое создало этот интерфейс. (ID3D10DeviceChild.GetDevice)
ID3D10DeviceChild::GetPrivateData

Получение данных, определяемых приложением, из дочернего устройства. (ID3D10DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D10DeviceChild::SetPrivateData

Задайте данные, определяемые приложением, для дочернего устройства и свяжите эти данные с определяемым приложением GUID. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D10DeviceChild::SetPrivateDataInterface

Свяжите интерфейс, производный от IUnknown, с этим дочерним устройством и свяжите этот интерфейс с определяемым приложением guid. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

Комментарии

Существует несколько типов дочерних интерфейсов устройства, каждый из которых наследует этот интерфейс. К ним относятся шейдеры, объекты состояния и макеты входных данных.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h

См. также раздел

Основные интерфейсы