Интерфейс IDebugDataSpaces3 (dbgeng.h)
Наследование
Интерфейс IDebugDataSpaces3 наследуется от IDebugDataSpaces2. IDebugDataSpaces3 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс IDebugDataSpaces3 содержит эти методы.
IDebugDataSpaces3::CheckLowMemory Узнайте о методе CheckLowMemory, который проверяет наличие повреждения памяти при низком размере 4 ГБ памяти. |
IDebugDataSpaces3::EndEnumTagged Сведения о методе EndEnumTagged, который освобождает ресурсы, используемые указанным перечислением. |
IDebugDataSpaces3::FillPhysical Метод FillPhysical записывает шаблон байтов в физическую память целевого объекта. Шаблон записывается повторно, пока не будет заполнен указанный диапазон памяти. |
IDebugDataSpaces3::FillVirtual Метод FillVirtual записывает шаблон байтов в виртуальную память целевого объекта. Шаблон записывается повторно, пока не будет заполнен указанный диапазон памяти. |
IDebugDataSpaces3::GetNextTagged Сведения о методе GetNextTagged, который возвращает GUID для следующего блока данных с тегами в перечислении. |
IDebugDataSpaces3::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets Узнайте, как этот метод возвращает физические адреса системных структур разбиения на разных уровнях иерархии подкачки. |
IDebugDataSpaces3::ReadBusData Сведения о методе IDebugDataSpaces3.ReadBusData, который считывает данные из системной шины. Вы можете указать тип данных шины для чтения. |
IDebugDataSpaces3::ReadControl Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadControl, который считывает системные данные для конкретной реализации. Вы можете указать данные процессора для чтения. |
IDebugDataSpaces3::ReadDebuggerData Метод IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData возвращает сведения о целевом объекте, который обработчик отладчика запросил или определил во время текущего сеанса. |
IDebugDataSpaces3::ReadHandleData Сведения о методе ReadHandleData, который извлекает сведения о системном объекте, заданном системным дескриптором. |
IDebugDataSpaces3::ReadImageNtHeaders Сведения о методе ReadImageNtHeaders, который возвращает заголовки NT для указанного изображения, загруженного в целевой объект. |
IDebugDataSpaces3::ReadIo Сведения о методе IDebugDataSpaces3.ReadIo, который считывает данные из системной памяти ввода-вывода и шины. См. параметры метода и их требования. |
IDebugDataSpaces3::ReadMsr Сведения о методе IDebugDataSpaces3.ReadMsr, который считывает указанный Model-Specific Register (MSR). |
IDebugDataSpaces3::ReadPhysical Метод ReadPhysical считывает память целевого объекта с указанного физического адреса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::ReadPointersVirtual Метод ReadPointersVirtual — это удобный метод для чтения указателей из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод относится к IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::ReadProcessorSystemData Метод ReadProcessorSystemData возвращает данные о указанном процессоре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::ReadTagged Сведения о методе ReadTagged, который считывает помеченные данные, которые могут быть связаны с сеансом отладчика. |
IDebugDataSpaces3::ReadVirtual Метод ReadVirtual считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::ReadVirtualUncached Метод ReadVirtualUncached считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::SearchVirtual Метод SearchVirtual выполняет поиск указанного шаблона байтов в виртуальной памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::StartEnumTagged Сведения о методе StartEnumTagged, который инициализирует перечисление по помеченным данным, связанным с сеансом отладчика. |
IDebugDataSpaces3::VirtualToPhysical Узнайте о методе VirtualToPhysical, который преобразует расположение в виртуальном адресном пространстве целевого объекта в физический адрес памяти. |
IDebugDataSpaces3::WriteBusData Метод WriteBusData записывает данные в системную шину. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteControl Метод WriteControl записывает системные данные для конкретной реализации. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteIo Метод WriteIo выполняет запись в системную и шинную память ввода-вывода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteMsr Метод WriteMsr записывает значение в указанный Model-Specific Register (MSR). Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WritePhysical Метод WritePhysical записывает данные на указанный физический адрес в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WritePointersVirtual Метод WritePointersVirtual — это удобный метод для записи указателей на виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод относится к IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteVirtual Метод WriteVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteVirtualUncached Метод WriteVirtualUncached записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | dbgeng.h (включая Dbgeng.h) |