Поделиться через


Интерфейс IDebugDataSpaces3 (dbgeng.h)

Наследство

Интерфейс IDebugDataSpaces3 наследует от IDebugDataSpaces2. IDebugDataSpaces3 также имеет следующие типы элементов:

Методика

Интерфейс IDebugDataSpaces3 имеет эти методы.

 
IDebugDataSpaces3::CheckLowMemory

Узнайте о методе CheckLowMemory, который проверяет повреждение памяти в низкой 4 ГБ памяти.
IDebugDataSpaces3::EndEnumTagged

Узнайте о методе EndEnumTagged, который освобождает ресурсы, используемые указанным перечислением.
IDebugDataSpaces3::FillPhysical

Метод FillPhysical записывает шаблон байтов в физическую память целевого объекта. Шаблон записывается многократно, пока указанный диапазон памяти не будет заполнен.
IDebugDataSpaces3::FillVirtual

Метод FillVirtual записывает шаблон байтов в виртуальную память целевого объекта. Шаблон записывается многократно, пока указанный диапазон памяти не будет заполнен.
IDebugDataSpaces3::GetNextTagged

Узнайте о методе GetNextTagged, который возвращает GUID для следующего блока помеченных данных в перечислении.
IDebugDataSpaces3::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Узнайте, как этот метод возвращает физические адреса системных структур разбиения на разных уровнях иерархии на разных страницах.
IDebugDataSpaces3::ReadBusData

Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadBusData, который считывает данные из системной шины. Можно указать тип данных шины для чтения.
IDebugDataSpaces3::ReadControl

Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadControl, который считывает системные данные, относящиеся к реализации. Вы можете указать, какие данные обработчика нужно считывать.
IDebugDataSpaces3::ReadDebuggerData

Метод IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData возвращает сведения о целевом объекте, который обработчик отладчика запрашивал или определил во время текущего сеанса.
IDebugDataSpaces3::ReadHandleData

Узнайте о методе ReadHandleData, который извлекает сведения о системном объекте, заданном системным дескриптором.
IDebugDataSpaces3::ReadImageNtHeaders

Узнайте о методе ReadImageNtHeaders, который возвращает заголовки NT для указанного изображения, загруженного в целевой объект.
IDebugDataSpaces3::ReadIo

Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadIo, который считывается из памяти системного и шины ввода-вывода. См. параметры метода и их требования.
IDebugDataSpaces3::ReadMsr

Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadMsr, который считывает указанный Model-Specific Register (MSR).
IDebugDataSpaces3::ReadPhysical

Метод ReadPhysical считывает память целевого объекта из указанного физического адреса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::ReadPointersVirtual

Метод ReadPointersVirtual — это удобный метод для чтения указателей из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::ReadProcessorSystemData

Метод ReadProcessorSystemData возвращает данные о указанном процессоре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::ReadTagged

Узнайте о методе ReadTagged, который считывает помеченные данные, которые могут быть связаны с сеансом отладчика.
IDebugDataSpaces3::ReadVirtual

Метод ReadVirtual считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::ReadVirtualUncached

Метод ReadVirtualUncached считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::SearchVirtual

Метод SearchVirtual выполняет поиск виртуальной памяти целевого объекта для указанного шаблона байтов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::StartEnumTagged

Узнайте о методе StartEnumTagged, который инициализирует перечисление по помеченным данным, связанным с сеансом отладчика.
IDebugDataSpaces3::VirtualToPhysical

Узнайте о методе VirtualToPhysical, который преобразует расположение в виртуальном адресном пространстве целевого объекта в адрес физической памяти.
IDebugDataSpaces3::WriteBusData

Метод WriteBusData записывает данные в системную шину. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WriteControl

Метод WriteControl записывает данные системы, относящиеся к реализации. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WriteIo

Метод WriteIo записывает данные в память системного и шины ввода-вывода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WriteMsr

Метод WriteMsr записывает значение в указанный Model-Specific Register (MSR). Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WritePhysical

Метод WritePhysical записывает данные в указанный физический адрес в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WritePointersVirtual

Метод WritePointersVirtual — это удобный метод для записи указателей на виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WriteVirtual

Метод WriteVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WriteVirtualUncached

Метод WriteVirtualUncached записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.

Требования

Требование Ценность
целевая платформа Виндоус
заголовка dbgeng.h (include Dbgeng.h)

См. также

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces4