Интерфейс IDebugDataSpaces3 (dbgeng.h)
Наследство
Интерфейс IDebugDataSpaces3 наследует от IDebugDataSpaces2. IDebugDataSpaces3 также имеет следующие типы элементов:
Методика
Интерфейс IDebugDataSpaces3 имеет эти методы.
IDebugDataSpaces3::CheckLowMemory Узнайте о методе CheckLowMemory, который проверяет повреждение памяти в низкой 4 ГБ памяти. |
IDebugDataSpaces3::EndEnumTagged Узнайте о методе EndEnumTagged, который освобождает ресурсы, используемые указанным перечислением. |
IDebugDataSpaces3::FillPhysical Метод FillPhysical записывает шаблон байтов в физическую память целевого объекта. Шаблон записывается многократно, пока указанный диапазон памяти не будет заполнен. |
IDebugDataSpaces3::FillVirtual Метод FillVirtual записывает шаблон байтов в виртуальную память целевого объекта. Шаблон записывается многократно, пока указанный диапазон памяти не будет заполнен. |
IDebugDataSpaces3::GetNextTagged Узнайте о методе GetNextTagged, который возвращает GUID для следующего блока помеченных данных в перечислении. |
IDebugDataSpaces3::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets Узнайте, как этот метод возвращает физические адреса системных структур разбиения на разных уровнях иерархии на разных страницах. |
IDebugDataSpaces3::ReadBusData Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadBusData, который считывает данные из системной шины. Можно указать тип данных шины для чтения. |
IDebugDataSpaces3::ReadControl Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadControl, который считывает системные данные, относящиеся к реализации. Вы можете указать, какие данные обработчика нужно считывать. |
IDebugDataSpaces3::ReadDebuggerData Метод IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData возвращает сведения о целевом объекте, который обработчик отладчика запрашивал или определил во время текущего сеанса. |
IDebugDataSpaces3::ReadHandleData Узнайте о методе ReadHandleData, который извлекает сведения о системном объекте, заданном системным дескриптором. |
IDebugDataSpaces3::ReadImageNtHeaders Узнайте о методе ReadImageNtHeaders, который возвращает заголовки NT для указанного изображения, загруженного в целевой объект. |
IDebugDataSpaces3::ReadIo Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadIo, который считывается из памяти системного и шины ввода-вывода. См. параметры метода и их требования. |
IDebugDataSpaces3::ReadMsr Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadMsr, который считывает указанный Model-Specific Register (MSR). |
IDebugDataSpaces3::ReadPhysical Метод ReadPhysical считывает память целевого объекта из указанного физического адреса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::ReadPointersVirtual Метод ReadPointersVirtual — это удобный метод для чтения указателей из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::ReadProcessorSystemData Метод ReadProcessorSystemData возвращает данные о указанном процессоре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::ReadTagged Узнайте о методе ReadTagged, который считывает помеченные данные, которые могут быть связаны с сеансом отладчика. |
IDebugDataSpaces3::ReadVirtual Метод ReadVirtual считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::ReadVirtualUncached Метод ReadVirtualUncached считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::SearchVirtual Метод SearchVirtual выполняет поиск виртуальной памяти целевого объекта для указанного шаблона байтов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::StartEnumTagged Узнайте о методе StartEnumTagged, который инициализирует перечисление по помеченным данным, связанным с сеансом отладчика. |
IDebugDataSpaces3::VirtualToPhysical Узнайте о методе VirtualToPhysical, который преобразует расположение в виртуальном адресном пространстве целевого объекта в адрес физической памяти. |
IDebugDataSpaces3::WriteBusData Метод WriteBusData записывает данные в системную шину. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteControl Метод WriteControl записывает данные системы, относящиеся к реализации. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteIo Метод WriteIo записывает данные в память системного и шины ввода-вывода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteMsr Метод WriteMsr записывает значение в указанный Model-Specific Register (MSR). Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WritePhysical Метод WritePhysical записывает данные в указанный физический адрес в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WritePointersVirtual Метод WritePointersVirtual — это удобный метод для записи указателей на виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteVirtual Метод WriteVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
IDebugDataSpaces3::WriteVirtualUncached Метод WriteVirtualUncached записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |