Поделиться через


Метод IDebugDataSpaces3::FillPhysical (dbgeng.h)

Метод FillPhysical записывает шаблон байтов в физическую память целевого объекта. Шаблон записывается несколько раз, пока не будет заполнен указанный диапазон памяти.

Синтаксис

HRESULT FillPhysical(
  [in]            ULONG64 Start,
  [in]            ULONG   Size,
  [in]            PVOID   Pattern,
  [in]            ULONG   PatternSize,
  [out, optional] PULONG  Filled
);

Параметры

[in] Start

Указывает расположение в физической памяти целевого объекта, с которого начинается запись шаблона.

[in] Size

Указывает, сколько байтов необходимо записать в память целевого объекта.

[in] Pattern

Указывает шаблон для записи.

[in] PatternSize

Задает размер шаблона в байтах.

[out, optional] Filled

Получает число записанных байтов. Если задано значение NULL, эти сведения не возвращаются.

Возвращаемое значение

Этот метод также может возвращать значения ошибок. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения .

Код возврата Описание
S_OK
Метод выполнен успешно.

Комментарии

Этот метод записывает шаблон в память целевого объекта столько раз, сколько будет соответствовать размеру байтов.

Если окончательная копия шаблона не полностью помещается в диапазон памяти, она будет записана только частично. Это относится к случаям, когда размер шаблона превышает значение Size, а дополнительные байты в шаблоне игнорируются.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть dbgeng.h (включая Dbgeng.h)

См. также раздел

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4

WritePhysical