Метод IDebugDataSpaces4::WritePhysical2 (dbgeng.h)
Метод WritePhysical2 записывает данные на указанный физический адрес в памяти целевого объекта.
Синтаксис
HRESULT WritePhysical2(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG Flags,
[in] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesWritten
);
Параметры
[in] Offset
Задает физический адрес памяти для записи данных.
[in] Flags
Указывает свойства физической памяти для записи. Это должно соответствовать способу объявления физической памяти операционной системе на целевом объекте. Возможные значения перечислены в следующей таблице.
Значение | Описание |
---|---|
DEBUG_PHYSICAL_DEFAULT | Используйте кэширование памяти по умолчанию. |
DEBUG_PHYSICAL_CACHED | Физическая память кэшируется. |
DEBUG_PHYSICAL_UNCACHED | Физическая память не кешируется. |
DEBUG_PHYSICAL_WRITE_COMBINED | Физическая память объединяется с записью. |
[in] Buffer
Указывает данные для записи.
[in] BufferSize
Указывает размер буфера буфера буфера (в байтах). Это максимальное число байтов, которые будут записаны.
[out, optional] BytesWritten
Получает количество байтов, записанных в память целевого объекта. Если BytesWritten имеет значение NULL, эти сведения не возвращаются.
Возвращаемое значение
Этот метод также может возвращать значения ошибок. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения .
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Метод выполнен успешно. |
Комментарии
Этот метод доступен только в отладке в режиме ядра.
Флаги DEBUG_PHYSICAL_CACHED, DEBUG_PHYSICAL_UNCACHED и DEBUG_PHYSICAL_WRITE_COMBINED можно использовать только в том случае, если целевой объект является целевым объектом ядра, который отлаживается стандартным способом (с помощью COM-порта, шины 1394 или именованного канала).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | dbgeng.h (включая Dbgeng.h) |