Метод IDebugClient5::CreateProcess2 (dbgeng.h)
Метод CreateProcess2 выполняет указанную команду для создания нового процесса.
Синтаксис
HRESULT CreateProcess2(
[in] ULONG64 Server,
[in] PSTR CommandLine,
[in] PVOID OptionsBuffer,
[in] ULONG OptionsBufferSize,
[in, optional] PCSTR InitialDirectory,
[in, optional] PCSTR Environment
);
Параметры
[in] Server
Указывает сервер обработки, который будет присоединен к процессу. Если сервер равен нулю, подсистема создаст локальный процесс без использования сервера обработки.
[in] CommandLine
Указывает командную строку для создания нового процесса.
[in] OptionsBuffer
Задает параметры создания процесса. OptionsBuffer — это указатель на структуру DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS.
[in] OptionsBufferSize
Задает размер буфера OptionsBuffer. Это значение должно иметь значение sizeof(DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS).
[in, optional] InitialDirectory
Указывает начальный каталог для процесса. Если InitialDirectoryNULL, используется текущий каталог для сервера обработки.
[in, optional] Environment
Задает блок среды для нового процесса. Блок среды состоит из блока, завершаемого значением NULL, для строк, завершаемых значением NULL. Каждая строка имеет форму:
name=value
Обратите внимание, что последние два символа блока среды являются null: один для завершения строки и одного для завершения блока.
Если среды задано значение NULL, новый процесс наследует блок среды сервера обработки. Если флаг DEBUG_CREATE_PROCESS_THROUGH_RTL задан в OptionsBuffer, среда должна быть NULL.
Возвращаемое значение
Этот метод также может возвращать значения ошибок. Дополнительные сведения см. в возвращаемых значений.
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
|
Метод был успешным. |
Замечания
Этот метод доступен только для динамической отладки в режиме пользователя.
Если CreateFlags содержит один из флагов DEBUG_PROCESS или DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS, подсистема также присоединится к созданному процессу. Это похоже на поведение CreateProcessAndAttach2 с аргументом ProcessId равно нулю.
Дополнительные сведения о создании и присоединении к целевым объектам в реальном режиме пользователя см. в разделе Целевые объекты live User-Mode.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
целевая платформа | Настольный |
заголовка | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |