структура D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 используется с pfnSignalSynchronizationObjectFromGpu2Cb для сигнализации отслеживаемого ограждения.
Синтаксис
typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 {
[in] UINT ObjectCount;
[in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
[in] D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
[in] ULONG BroadcastContextCount;
[in] const HANDLE *BroadcastContextArray;
union {
[in] UINT64 FenceValue;
[in] HANDLE CpuEventHandle;
[in] const UINT64 *MonitoredFenceValueArray;
UINT64 Reserved[8];
};
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2;
Члены
[in] ObjectCount
Количество событий синхронизации в массиве ObjectHandleArray и значения ограждения в массивах MonitoredFenceValueArray .
[in] ObjectHandleArray
Массив режима ядра обрабатывает события синхронизации, которые ожидает контекст, заданный элементом hContext .
[in] Flags
Структура D3DDDICB_SIGNALFLAGS , указывающая в флагах битовых полей сигнальное поведение.
[in] BroadcastContextCount
Количество контекстов, в которые будет транслироваться данная операция сигнала.
[in] BroadcastContextArray
Массив режима ядра обрабатывает контекстные потоки, в которых вставляется сигнал для событий синхронизации в массиве, заданном элементом ObjectHandleArray . События синхронизации считаются сигнальными, только если все широковещательные контексты достигают точки вставки сигнала.
[in] FenceValue
64-разрядное значение, указывающее текущее значение ограждения объекта синхронизации GPU. Это значение применяется только в том случае, если объект синхронизации GPU имеет тип D3DDDI_FENCE.
[in] CpuEventHandle
Дескриптор объекта события, который будет сигнализировать при обработке команды сигнала. Этот член должен быть задан только при указании Flags.EnqueueCpuEvent .
[in] MonitoredFenceValueArray
Массив 64-разрядных отслеживаемых значений ограждения для сигнала, каждый из которых соответствует объекту синхронизации в ObjectHandleArray.
Reserved[8]
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |