Поделиться через


структура D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)

Указывает ресурс многопланового наложения для отображения.

Синтаксис

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля номер идентификации исходной сети (VidPN) отображаемого входного элемента.

[in] Flags

Структура D3DDDI_PRESENTFLAGS, идентифицирующая флаги битового поля, как отображаться.

[in] FlipInterval

Значение типа D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE, указывающее интервал переверки (то есть, если перевернуть происходит после нуля, одного, двух, трех или четырех вертикальных синхронизаций).

[in] PresentPlaneCount

Количество отображаемых плоскостей наложения.

[in] pPresentPlanes

Указатель на структуру типа D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY, описывающую плоскость наложения для отображения.

[in] Reserved

Зарезервировано для использования системы. Драйвер должен игнорировать этот элемент.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8.1
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012 R2
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY