Поделиться через


структура D3DDDICB_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

Структура D3DDDICB_CREATEOVERLAY описывает наложение оборудования.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN сети для наложения (т. е. идентификатор основной поверхности для наложения).

[in] OverlayInfo

Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO, описывающая сведения о объекте наложения в режиме ядра.

[out] hKernelOverlay

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта наложения в режиме ядра. Этот объект наложения представляет оборудование наложения в последующих вызовах драйвера отображения пользовательского режима в среде выполнения Microsoft Direct3D.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

pfnCreateOverlayCb