структура D3DDDIARG_UPDATEPALETTE (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_UPDATEPALETTE описывает параметры, используемые для обновления палитры текстур.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
[in] UINT PaletteHandle;
[in] UINT StartIndex;
[in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;
Члены
[in] PaletteHandle
Дескриптор палитры для изменения.
[in] StartIndex
Индекс в палитре, за пределами которой обновляются данные.
[in] NumEntries
Количество обновляемых структур PALETTEENTRY. Дополнительные сведения о PALETTEENTRY см. в документации по пакету SDK для Microsoft Windows.
Замечания
Среда выполнения Microsoft Direct3D передает данные палитры для обновления до параметра pPaletteData в вызове функции драйвера UpdatePalette. Эти данные палитры — это массив структур PALETTEENTRY.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |