Поделиться через


структура D3DDDIARG_TEXBLT1 (d3dumddi.h)

Описывает параметры для операции передачи бит-блоков текстуры (bitblt).

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
  HANDLE hDstResource;
  HANDLE hSrcResource;
  UINT   CubeMapFace;
  POINT  DstPoint;
  RECT   SrcRect;
  UINT   CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;

Члены

hDstResource

Дескриптор целевого ресурса.

hSrcResource

Дескриптор исходного ресурса.

CubeMapFace

Лицо карты куба.

DstPoint

Структура POINT, описывающая точку назначения, в которой копируется исходная текстура.

SrcRect

Структура RECT, описывающая исходную текстуру для копирования в целевую точку.

CopyFlags

Значение, указывающее характеристики операции копирования в виде побитового ИЛИ значений в типе перечисления D3DDDI_COPY_FLAGS.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDI_COPY_FLAGS

POINT

RECT