структура D3DDDIARG_TEXBLT1 (d3dumddi.h)
Описывает параметры для операции передачи битового блока текстуры (bitblt).
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
HANDLE hDstResource;
HANDLE hSrcResource;
UINT CubeMapFace;
POINT DstPoint;
RECT SrcRect;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;
Члены
hDstResource
Дескриптор целевого ресурса.
hSrcResource
Дескриптор исходного ресурса.
CubeMapFace
Грань кубической карты.
DstPoint
Структура POINT , описывающая точку назначения, в которую копируется исходная текстура.
SrcRect
Структура RECT , описывающая исходную текстуру для копирования в целевую точку.
CopyFlags
Значение типа , указывающее характеристики операции копирования в виде побитового ИЛИ значений в типе перечисления D3DDDI_COPY_FLAGS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |