перечисление D3DDDI_COPY_FLAGS (d3dumddi.h)
Указывает, как обрабатывать существующее содержимое ресурса во время копирования или обновления региона в этом ресурсе.
Синтаксис
typedef enum D3DDDI_COPY_FLAGS {
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE,
D3DDDI_COPY_DISCARD
} ;
Константы
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE Вызывающий объект гарантирует, что часть поверхности, записанной в новые данные, в настоящее время не ссылается или обращается к ней любой предыдущей операцией отрисовки. Драйвер может воспользоваться этой возможностью для оптимизации производительности и использования памяти. |
D3DDDI_COPY_DISCARD Драйвер отображения пользовательского режима может отменить предыдущее содержимое всего ресурса. Драйвер может воспользоваться этой возможностью для оптимизации производительности и использования памяти. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |