Поделиться через


перечисление D3DDDI_COPY_FLAGS (d3dumddi.h)

Указывает, как обрабатывать существующее содержимое ресурса во время копирования или обновления региона в этом ресурсе.

Синтаксис

typedef enum D3DDDI_COPY_FLAGS {
  D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE,
  D3DDDI_COPY_DISCARD
} ;

Константы

 
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE
Вызывающий объект гарантирует, что часть поверхности, записанной в новые данные, в настоящее время не ссылается или обращается к ней любой предыдущей операцией отрисовки. Драйвер может воспользоваться этой возможностью для оптимизации производительности и использования памяти.
D3DDDI_COPY_DISCARD
Драйвер отображения пользовательского режима может отменить предыдущее содержимое всего ресурса. Драйвер может воспользоваться этой возможностью для оптимизации производительности и использования памяти.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)