структура D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET описывает целевую поверхность отрисовки для обработки видео.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
Члены
[in] hVideoProcess
Дескриптор видеоустройства Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Драйвер отображения пользовательского режима возвращает этот дескриптор в вызове функции CreateVideoProcessDevice .
[in] hRenderTarget
Дескриптор целевой поверхности отрисовки для обработки видео.
[in] SubResourceIndex
Индекс ресурса для целевой области отрисовки.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |