Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)

Функция SetVideoProcessRenderTar get задает целевую область отрисовки, используемую для обработки видео.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET, описывающую целевую область отрисовки, используемую для обработки видео.

Возвращаемое значение

SetVideoProcessRenderTarget возвращает одно из следующих значений:

Возвращаемый код Описание
S_OK Целевая область отрисовки успешно задана.
E_OUTOFMEMORY SetVideoProcessRenderTarget не может выделить необходимую память для завершения.

Замечания

SetVideoProcessRenderTarget можно вызывать только за пределами блока VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame.

Все целевые объекты отрисовки обработки видео создаются путем задания D3DDDI_RESOURCEFLAGS. флагVideoProcessRenderTarget битового поля в элементе Flags структуры D3DDDIARG_CREATERESOURCE в вызове функции CreateResource.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS

D3DDDI_RESOURCEFLAGS