функция обратного вызова PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)
Функция SetVideoProcessRenderTar get задает целевую область отрисовки, используемую для обработки видео.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET, описывающую целевую область отрисовки, используемую для обработки видео.
Возвращаемое значение
SetVideoProcessRenderTarget возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Целевая область отрисовки успешно задана. |
E_OUTOFMEMORY | SetVideoProcessRenderTarget не может выделить необходимую память для завершения. |
Замечания
SetVideoProcessRenderTarget можно вызывать только за пределами блока VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame.
Все целевые объекты отрисовки обработки видео создаются путем задания D3DDDI_RESOURCEFLAGS. флагVideoProcessRenderTarget битового поля в элементе Flags структуры D3DDDIARG_CREATERESOURCE в вызове функции CreateResource.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |