Поделиться через


структура D3DDDIARG_SETRENDERTARGET (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_SETRENDERTARGET описывает целевую область отрисовки.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_SETRENDERTARGET {
  [in] UINT   RenderTargetIndex;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETRENDERTARGET;

Члены

[in] RenderTargetIndex

Индекс в группу целевых поверхностей отрисовки.

[in] hRenderTarget

Дескриптор целевой области отрисовки или группы целевых поверхностей отрисовки.

[in] SubResourceIndex

Индекс в ресурс для целевого объекта отрисовки.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

SetRenderTarget