Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_SETRENDERTARGET (d3dumddi.h)

Функция SetRenderTarget задает целевую область отрисовки.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_SETRENDERTARGET, описывающую целевую область отрисовки.

Возвращаемое значение

SetRenderTarget возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если целевая область отрисовки не установлена.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS