функция обратного вызова PFND3DDDI_SETRENDERTARGET (d3dumddi.h)
Функция SetRenderTarget задает целевую область отрисовки.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETRENDERTARGET, описывающую целевую область отрисовки.
Возвращаемое значение
SetRenderTarget возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если целевая область отрисовки не установлена.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |