Поделиться через


структура D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET описывает целевую поверхность отрисовки декодирования.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
  [in] HANDLE hDecode;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;

Члены

[in] hDecode

Дескриптор для устройства декодирования Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Драйвер отображения пользовательского режима возвращает этот дескриптор в вызове функции CreateDecodeDevice .

[in] hRenderTarget

Дескриптор целевой поверхности отрисовки декодирования.

[in] SubResourceIndex

Индекс ресурса для целевой области отрисовки декодирования.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

CreateDecodeDevice

SetDecodeRenderTarget