Поделиться через


структура D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET описывает целевую область декодирования отрисовки.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
  [in] HANDLE hDecode;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;

Члены

[in] hDecode

Дескриптор декодирования устройства Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Драйвер отображения в пользовательском режиме возвращает этот дескриптор в вызове функции CreateDecodeDevice.

[in] hRenderTarget

Дескриптор целевой области декодирования отрисовки.

[in] SubResourceIndex

Индекс в ресурс для целевой области декодирования отрисовки.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

CreateDecodeDevice

SetDecodeRenderTarget