структура D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET описывает целевую поверхность отрисовки декодирования.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
[in] HANDLE hDecode;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;
Члены
[in] hDecode
Дескриптор для устройства декодирования Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Драйвер отображения пользовательского режима возвращает этот дескриптор в вызове функции CreateDecodeDevice .
[in] hRenderTarget
Дескриптор целевой поверхности отрисовки декодирования.
[in] SubResourceIndex
Индекс ресурса для целевой области отрисовки декодирования.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |