структура D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET описывает целевую область декодирования отрисовки.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
[in] HANDLE hDecode;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;
Члены
[in] hDecode
Дескриптор декодирования устройства Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Драйвер отображения в пользовательском режиме возвращает этот дескриптор в вызове функции CreateDecodeDevice.
[in] hRenderTarget
Дескриптор целевой области декодирования отрисовки.
[in] SubResourceIndex
Индекс в ресурс для целевой области декодирования отрисовки.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |