структура D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE описывает параметры получения дескриптора выделения из дескриптора ресурсов записи.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE {
[in] HANDLE hResource;
[out] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE;
Члены
[in] hResource
Дескриптор ресурса записи, для которого GetCaptureAllocationHandle извлекает дескриптор выделения.
[out] hAllocation
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для выделения, связанного с ресурсом, который hResource.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |