Поделиться через


структура D3DDDIARG_DEPTHFILL (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_DEPTHFILL описывает параметры операции глубины заливки.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
  [in] RECT   DstRect;
       UINT   Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;

Члены

[in] hResource

Дескриптор ресурса.

[in] SubResourceIndex

Отсчитываемый от нуля индекс ресурса, указанный дескриптором в элементе hResource. Этот индекс указывает подресурс или буфер, на котором прямоугольная область заполнена глубиной.

[in] DstRect

Структура RECTL, которая указывает верхние и правые точки прямоугольника в буфере для заливки глубины.

Depth

Значение пикселя, указанное в собственном формате для глубины заливки.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

глубины

RECTL