структура D3DDDIARG_DEPTHFILL (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_DEPTHFILL описывает параметры операции глубины заливки.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
UINT Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;
Члены
[in] hResource
Дескриптор ресурса.
[in] SubResourceIndex
Отсчитываемый от нуля индекс ресурса, указанный дескриптором в элементе hResource. Этот индекс указывает подресурс или буфер, на котором прямоугольная область заполнена глубиной.
[in] DstRect
Структура RECTL, которая указывает верхние и правые точки прямоугольника в буфере для заливки глубины.
Depth
Значение пикселя, указанное в собственном формате для глубины заливки.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |