Поделиться через


структура D3DDDIARG_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_DECODEEXECUTE описывает операцию декодации видео Microsoft DirectX (VA) для выполнения.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
  [in] HANDLE                   hDecode;
  [in] UINT                     NumCompBuffers;
  [in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;

Члены

[in] hDecode

Дескриптор декодировать устройство DirectX VA. Драйвер отображения в пользовательском режиме возвращает этот дескриптор в вызове функции CreateDecodeDevice.

[in] NumCompBuffers

Число сжатых буферов, на которые указывает элемент pCompressedBuffers.

[in] pCompressedBuffers

Указатель на список DXVADDI_DECODEBUFFERDESC структур, описывающих сжатые буферы, передаваемые от декодера узла в акселератор.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

CreateDecodeDevice

DXVADDI_DECODEBUFFERDESC

DecodeExecute