структура D3DDDIARG_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_DECODEEXECUTE описывает операцию декодирования Microsoft DirectX Video Acceleration (VA) для выполнения.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT NumCompBuffers;
[in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;
Члены
[in] hDecode
Дескриптор устройства декодирования DirectX VA. Драйвер отображения пользовательского режима возвращает этот дескриптор в вызове функции CreateDecodeDevice .
[in] NumCompBuffers
Число сжатых буферов, на которые указывает элемент pCompressedBuffers .
[in] pCompressedBuffers
Указатель на список DXVADDI_DECODEBUFFERDESC структур, описывающих сжатые буферы, передаваемые из декодера узла в ускоритель.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |