функция обратного вызова PFND3DDDI_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)
Функция DecodeExecute выполняет операцию декодации с помощью заданного устройства декодатора видео Microsoft DirectX (VA).
Синтаксис
PFND3DDDI_DECODEEXECUTE Pfnd3dddiDecodeexecute;
HRESULT Pfnd3dddiDecodeexecute(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DECODEEXECUTE *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DECODEEXECUTE, описывающую операцию декодации DirectX VA для выполнения.
Возвращаемое значение
DecodeExecute возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Операция декодирования DirectX VA успешно выполнена. |
E_OUTOFMEMORY | ДекодированияExecute не удалось выделить необходимую память для его завершения. |
Замечания
Среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает функцию DecodeExecute для всех стандартных операций декодирование directX VA. При первом вызове DecodeExecute для каждого кадра D3DDDIARG_DECODEEXECUTE структура, указанная pData, должна содержать все данные буфера, необходимые для декодирования кадра. DecodeExecute впоследствии можно вызвать для того же кадра; Однако эти вызовы требуют только добавочных данных. Если ИДЕНТИФИКАТОР GUID для определенного типа декодера DirectX VA не использует буфер, указанный в D3DDDIARG_DECODEEXECUTE, то дескриптор и описание буфера имеют значение NULL. Например, поскольку тип декодирования MPEG2 требует параметров рисунка, буфера макроблока и буфера остаточной разницы, все эти элементы должны присутствовать в первом вызове каждого кадра. Однако в зависимости от размера данных среда выполнения Direct3D может вызывать DecodeExecute для предоставления только дополнительных данных остаточной разницы, необходимых для декодирования всего кадра.
DirectX VA 1.0 поддерживает внешний механизм синхронизации с помощью вызова функции DdMoCompQueryStatus. В DirectX VA 2.0 драйвер отображения в пользовательском режиме должен выполнять собственную синхронизацию, аналогично тому, как он синхронизирует трехмерный канал. Дополнительные сведения об этой синхронизации см. в синхронизации операций декодирования видео.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |