Поделиться через


структура D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL указывает дескриптор шейдера для связывания с объявлением шейдера вершин.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
  [in]  UINT   NumVertexElements;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;

Члены

[in] NumVertexElements

Количество элементов вершин в массиве, передаваемых в параметр pVertexElements в вызове функции драйвера в режиме пользователя CreateVertexShaderDecl.

[out] ShaderHandle

Дескриптор объявления вершинного шейдера.

Замечания

Значение дескриптора в элементе ShaderHandle гарантируется ненулевое значение.

Дополнительные сведения о сборщиках шейдеров программирования см. в кодов шейдеров обработки.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

CreateVertexShaderDecl