функция обратного вызова PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB (d3dumddi.h)
Вставляет сигнал для указанных объектов синхронизации в потоке прямого доступа к памяти (DMA) указанного контекста. Используется драйверами отображения WDDM 1.2 и более поздних версий пользовательского режима.
Синтаксис
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор отображаемого устройства (то есть контекст графики).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2, описывающую объекты синхронизации и поток DMA контекста, на который настроен сигнал.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Сигнал был успешно настроен. |
E_INVALIDARG | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Эта функция также может возвращать другие значения HRESULT.
Замечания
Функция pfnCreateSynchronizationObject2Cb возвращает дескриптор режима ядра только что созданному объекту синхронизации в hSyncObject член структуры D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2, на которую указывает параметр pData. Драйвер отображения в пользовательском режиме передает этот дескриптор в вызовах следующих функций:
- pfnSignalSynchronizationObject2Cb
Если объекты синхронизации имеют тип D3DDDI_FENCE (где D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2.тип = D3DDDI_FENCE), они должны быть отправлены одновременно и D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2.ObjectCount должно иметь значение 1.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
См. также
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2